Junge Zauberer werden in Hogwarts Legacy einem der vier Häuser zugeordnet: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw und Slytherin. Doch was hat es mit den exklusiven Häuser Quests auf sich?
Wie in den Büchern und Filmen wird auch in Hogwarts Legacy die Zuordnung deines Hauses mit der Wahl des Sprechenden Hut zelebriert. Zu den vier Häusern gehören bekanntlich Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw und Slytherin. Man könnte vermuten, die Zuordnung sei im Spiel lediglich kosmetischer Natur, tatsächlich hat sie aber wesentlich größere Auswirkungen. Dafür sorgen mitunter die vier exklusiven Häuser Quests, die sich je nach Haus unterscheiden.
Häuser Quests in Hogwarts Legacy starten
Die exklusive Häuser Quest startet, sobald du „Die Prüfungen Merlins“ angenommen hast. Welchem Haus du angehörst, spielt hierbei noch keine Rolle. Jedoch variiert der Startpunkt der Aufgabe, je nachdem, ob du ein Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw oder Slytherin bist. Im Folgenden eine Übersicht der einzelnen Aufgaben und ihrer Startpunkte:
- Gryffindor: „Die Jagd nach den fehlenden Seiten“ – Vor den Sanduhren in der Empfangshalle
- Hufflepuff: „Gefangener der Liebe“ – Hufflepuff-Gemeinschaftsraum
- Ravenclaw: „Ollivanders Erbstück“ – Ollivanders Laden in Hogsmeade
- Slytherin: „Scropes letzte Hoffnung“ – Hof des Uhrenturms
Was dich in den Aufgaben erwartet
Als Hufflepuff bekommst du die Gelegenheit, das gefürchtete Zaubereigefängnis Askaban zu besuchen. Dieser mysteriöse, von Dementoren bewachte Ort hält einige Überraschungen bereit. Aber auch die Aufgaben der anderen Häuser haben ihren Reiz:
- Gryffindor: Du begegnest dem Fast Kopflosen Nick und begleitest ihn zu einer legendären Veranstaltung – der Jagd der Kopflosen. Dieses einzigartige Ereignis ist Harry-Potter-Fans bestens bekannt.
- Slytherin: Hier startest du eine spannende Schnitzeljagd nach Scrope, dem Hauself des Schulleiters Phineas Nigellus Black. Diese Quest führt dich zu einer geheimnisvollen Grotte, in der du ein Schmuckstück der Familie Black finden sollst.
- Ravenclaw: Als Mitglied von Ravenclaw hilfst du dem Zauberstabmacher Ollivander, ein wertvolles Erbstück wiederzufinden, das vor langer Zeit gestohlen wurde. Dabei führt dich deine Reise in die Eulerei, wo du auf den Geist von Richard Jackdaw triffst.
Interessanterweise verbindet genau dieser Richard Jackdaw alle Quests. Jede Aufgabe mündet schließlich in der Hauptmission „Jackdaws letzte Ruhestätte“, welche dich in die Tiefen des Verbotenen Waldes führt.

