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    Startseite » Disney Dreamlight Valley: „Die Herrin des Bösen“ Quest abschließen
    Gaming

    Disney Dreamlight Valley: „Die Herrin des Bösen“ Quest abschließen

    games885. Dezember 2025Keine Kommentare
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    Disney Dreamlight Valley: "Die Herrin des Bösen" Quest abschließen
    © Gameloft
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    Im Rahmen der Quest „Die Herrin des Bösen“ in Disney Dreamlight Valley musst du einige Rätsel lösen. Wie das gelingt, verraten wir dir im folgenden Guide.

    Bist du in Disney Dreamlight Valley im Bohnenstangensumpft unterwegs, wirst du früher oder später der Quest „Die Herrin des Bösen“ bekommen. Im Rahmen dieser Quest musst du das Schloss von Malefiz erkunden und dort mehrere Rätsel lösen. Das ist gar nicht so einfach, doch unser Guide hilft dir weiter.

    „Die Herrin des Bösen“ Quest lösen

    Bevor du dich ins Abenteuer stürzen kannst, musst du zuerst die drei Quests „Der Wolf der Wildnis“, „Ritter der Tafelrunde“ und die „Teekannenfälle“ abschließen. Ist das erledigt, wird das Schloss zugänglich und du kannst dich an die Rätsel machen. Direkt hinter dem Eingang findest du links auf dem Boden zwei Symbole. Mithilfe der Schaufel kannst du sie verändern, und die passende Lösung ist an den Wänden zu sehen. Das untere Symbol ist der Burgturm, das obere zeigt einen Drachen.

    Malefiz Rätsel

    Gehst du ein paar Meter weiter, öffnet sich eine Tür, die dich in einen großen Raum führt. Hier erwartet dich im Grunde dasselbe Rätselprinzip, nur mit mehr Symbolen auf dem Boden. Auch in diesem Raum findest du die Lösung wieder an den Wänden. Die richtige Reihenfolge der Symbole sieht folgendermaßen aus:

    Turm – Fragezeichen – Drache
    Drache – Turm – Turm
    Drache – Fragezeichen – Drache

    Bodenrätsel

    Nachdem du das gelöst hast, geht ein Vorhang auf und du kannst das erste Möbelstück, einen Thron, einsammeln. Den stellst du anschließend auf der Säule im Hauptraum ab. Außerdem findest du oben links über die Treppe den nächsten Gegenstand, ein Rad. Platziere dieses ebenfalls und aktiviere es mithilfe des Netzes.

    Folge nun dem Weg und du erreichst einen Schrank mit vier Symbolen. Wie zuvor findest du auch hier die Hinweise dazu an den Wänden, diesmal zusammen mit den passenden Zahlen. Von links nach rechts lautet die Lösung: Turm, Drache, Drachenkopf, Blume. Danach kannst du das Spinnrad einsammeln und wieder in den Hauptraum zurückgehen.

    Schranksymbole Rätsel

    Im nächsten Schritt musst du die Möbelstücke korrekt aufstellen. Die richtige Position erkennst du am Schatten im Hintergrund. Achte darauf, sowohl den Schatten an der Wand als auch den an der Seite zu berücksichtigen.

    Schattenrätsel

    Wenn du alle drei Möbel richtig platziert hast, erscheint direkt neben dir ein Portal. Es bringt dich in einen weiteren Raum, in dem du Malefiz’ Haustiere mit dem Netz einfangen sollst. Sprich danach erneut mit ihr. Damit schließt du die Quest ab und die nächste Aufgabe „Eine lang erwartete Einladung“ beginnt automatisch.

    Disney Dreamlight Valley Guide

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